博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
cocos2d 显示图像模糊
阅读量:7021 次
发布时间:2019-06-28

本文共 270 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

http://www.eriching.com/2010/1213/347.html

 

前几天遇到一个非常郁闷的问题:载入的图像在 iPhone 里面变模糊。

这个问题折腾了近两天时间,期间尝试了各种载入方法、材质压缩工具,都无济于事 -_-#

最后偶然发现材质的宽度和高度是奇数,突然想会不会是这个问题呢。没想到哥的灵感应验了=3=

所以,材质的宽度和高度都得设定为偶数(也就是能被 2 整除)。由于我们的游戏支持 iPhone4 的高分辨率,因此原始材质的宽度和高度都必须能被 4 整除。这样从原始材质压缩一半后也能保持宽度和高度为偶数。

转载地址:http://ibbxl.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
layer操作frame
查看>>
Android Dialog用法
查看>>
vs code不同后缀的文件按图标区分,如.vue .md
查看>>
一份来自阿里云引擎ACE的求职信,你收到了吗?
查看>>
基于Centos6.2 X64系统下的邮件系统(一)
查看>>
【掘金】学习摘录之初刻拍岸惊奇:穷小子华丽转身为大富翁(1)
查看>>
load data infile
查看>>
Apache的三种工作模式
查看>>
struts2总结
查看>>
实现NTFS下超过4G大文件删除恢复
查看>>
java 通过 Properties 读取数据库配置 .properties 文件的使用。
查看>>
Window搭建Hadoop开发平台
查看>>
如何用类图来分析业务概念
查看>>
我的友情链接
查看>>
iscsi错误处理
查看>>
手机ios端通过json的方式通过socket通讯的坑
查看>>
我的友情链接
查看>>
hello world
查看>>
制作硬盘下的急救模式rescue mode
查看>>
配置 Eclipse 自动排版
查看>>